Speech Server

speech-server est un serveur HTTP + WebSocket local qui expose chaque modèle Soniqo via une API REST simple, ainsi qu'un WebSocket compatible avec l'OpenAI Realtime API sur /v1/realtime. Il est livré dans le même paquet Homebrew (bottle) que la CLI speechbrew install speech place les deux dans votre PATH.

Installation et lancement

brew install speech

speech-server --port 8080
# Starting server on http://127.0.0.1:8080
# Endpoints:
#   POST /transcribe  - Speech-to-text (WAV body or JSON with audio_base64)
#   POST /speak       - Text-to-speech (JSON: {text, engine?, language?})
#   POST /respond     - Speech-to-speech (WAV body, voice/max_steps via query)
#   POST /enhance     - Speech enhancement (WAV body)
#   GET  /health      - Health check
#   WS   /v1/realtime - OpenAI Realtime API (JSON events, base64 PCM16 audio)

Options de ligne de commande

OptionPar défautDescription
--host127.0.0.1Adresse d'écoute. Passez à 0.0.0.0 pour exposer le serveur sur le réseau local.
--port8080Port TCP.
--preloaddésactivéCharge tous les modèles dès le démarrage. Démarrage plus lent (~30–60 s) mais aucune latence à la première requête.

Les modèles sont téléchargés à la première utilisation et mis en cache dans ~/Library/Caches/qwen3-speech/. La première requête pour un modèle donné paie le coût du téléchargement + chargement (30 s à 2 min selon la taille du modèle) ; les requêtes suivantes sont servies à chaud.

Endpoints REST

POST /transcribe — Parole vers texte

Accepte soit un corps WAV brut, soit une enveloppe JSON avec l'audio encodé en base64.

# WAV body (preferred — lower overhead)
curl -X POST http://127.0.0.1:8080/transcribe \
  -H "Content-Type: audio/wav" \
  --data-binary @recording.wav

# JSON with base64
curl -X POST http://127.0.0.1:8080/transcribe \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"audio_base64":"'"$(base64 -i recording.wav)"'","language":"en"}'

Réponse : {"text": "…", "language": "en", "confidence": 0.93}.

POST /speak — Texte vers parole

curl -X POST http://127.0.0.1:8080/speak \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"text":"Hello, world!","engine":"kokoro","language":"en"}' \
  --output hello.wav

Le corps de la réponse est un blob WAV. Valeurs prises en charge pour engine : qwen3 (par défaut), cosyvoice, kokoro.

POST /respond — Parole-à-parole

curl -X POST "http://127.0.0.1:8080/respond?voice=en_female_calm&max_steps=256" \
  -H "Content-Type: audio/wav" \
  --data-binary @question.wav \
  --output answer.wav

Exécute PersonaPlex 7B — parole en entrée, parole en sortie. La transcription est renvoyée dans un en-tête X-Response-Text. Consultez le guide PersonaPlex pour les noms des préréglages de voix.

POST /enhance — Amélioration de la parole

curl -X POST http://127.0.0.1:8080/enhance \
  -H "Content-Type: audio/wav" \
  --data-binary @noisy.wav \
  --output clean.wav

DeepFilterNet3 à 48 kHz. L'entrée est rééchantillonnée si nécessaire.

GET /health — Sonde de vivacité

curl http://127.0.0.1:8080/health
# {"status":"ok"}

WebSocket : /v1/realtime

Directement compatible avec l'OpenAI Realtime API — le même schéma d'événements JSON (session.update, input_audio_buffer.append, response.create, response.audio.delta, …) avec de l'audio PCM16 encodé en base64 à 24 kHz. Les clients écrits pour le SDK Realtime d'OpenAI fonctionnent avec speech-server sans modifier le code (il suffit de changer l'URL du WebSocket).

Exemple JavaScript

const ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/v1/realtime");

ws.onopen = () => {
  ws.send(JSON.stringify({
    type: "session.update",
    session: { modalities: ["audio", "text"] }
  }));

  // Stream PCM16 mono 24kHz audio from the mic:
  const audioBase64 = await capturePCM16Chunk();
  ws.send(JSON.stringify({
    type: "input_audio_buffer.append",
    audio: audioBase64
  }));

  ws.send(JSON.stringify({ type: "response.create" }));
};

ws.onmessage = ev => {
  const msg = JSON.parse(ev.data);
  if (msg.type === "response.audio.delta") {
    playPCM16Base64(msg.delta);
  }
};

Exemple Python

import asyncio, base64, json, wave, websockets

async def main():
    async with websockets.connect("ws://127.0.0.1:8080/v1/realtime") as ws:
        await ws.send(json.dumps({"type": "session.update",
                                  "session": {"modalities": ["audio", "text"]}}))

        with wave.open("question.wav", "rb") as wav:
            pcm16 = wav.readframes(wav.getnframes())
        await ws.send(json.dumps({"type": "input_audio_buffer.append",
                                  "audio": base64.b64encode(pcm16).decode()}))
        await ws.send(json.dumps({"type": "response.create"}))

        async for raw in ws:
            msg = json.loads(raw)
            if msg["type"] == "response.audio.delta":
                open("answer.pcm", "ab").write(base64.b64decode(msg["delta"]))
            elif msg["type"] == "response.done":
                break

asyncio.run(main())

Notes de déploiement

Source